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PS合成端庄的守护女神

发布时间:2012-05-28 作者:筑梦 来源:艺流影像 野
教程过程比较简单,基本上都是溶图和调色,其中重点是人物部分的处理,需要简单给人物加上发丝及翅膀,并要调整好周围光感。教程中很多素材都是已经处理好的PNG图片,只需要微调一下颜色即可。photoshop教程最终效果1、新建1000×1200像素的画布。打开围

教程过程比较简单,基本上都是溶图和调色,其中重点是人物部分的处理,需要简单给人物加上发丝及翅膀,并要调整好周围光感。教程中很多素材都是已经处理好的PNG图片,只需要微调一下颜色即可。

photoshop教程最终效果

PS合成端庄的守护女神 全福编程网教程

1、新建1000 ×1200像素的画布。打开围栏及天空素材拖进来,适当调整好大小和位置,围栏图片的天空及空隙部分需要去掉,天空部分可以适当高斯模糊。

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2、分别创建三个调整图层。第一个创建色相/饱和度调整图层,把饱和度设置为:-65,第二个曲线调整层压暗画面,最后用像使纯色填充层的颜色#21507f,混合模式为“柔光”。

3、打开人物素材,把人物抠出来,拖进来调整好大小及位置,再简单给人物磨一下皮,方法任选,效果如下图。

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4、把人物皮肤及脸部单独选取并复制到新的图层。然后以剪贴蒙版的方式创建色相/饱和度及纯色调整图层,色相/饱和度调整图层把饱和度设置为:-27,纯色图层颜色设置为蓝色:#17496f,混合模式为“柔光”。

5、载入头发素材,移到人物脸部左侧,按Ctrl + U 调整色相/饱和度,参数及效果如下图,右侧的头发处理方法相同。

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6、载入翅膀素材,拖进来并调整好大小,右侧的翅膀直接复制左边的,大致调整好后用加深工具把人物后部翅膀稍微涂暗一点。

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7、微调翅膀颜色,这里也是用剪贴蒙版来调整,如下图用到一个色阶及渐变映射调整图层,参数及效果如下图。

8、在人物图层下面新建一个图层,用画笔简单给人物加上阴影,效果如下图。

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