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PS计算选区对人物肖像进行分区锐化方法教程

发布时间:2012-09-26 作者:胡润 来源:山鹰
分区【影调】全局锐化:是基于明度的不同,锐化的反应也不相同来的,是比较高级的锐化技巧之一。高光区本来反差就大、对锐化比较敏感、需要的锐化量针对较校中间调的反差相对于高光区小,比高光区需要的锐化量要稍大。而暗部与极暗部的反差比中间调以及高光区

分区【影调】全局锐化:是基于明度的不同,锐化的反应也不相同来的,是比较高级的锐化技巧之一。高光区本来反差就大、

对锐化比较敏感、需要的锐化量针对较校中间调的反差相对于高光区小,比高光区需要的锐化量要稍大。而暗部与极暗部的反差

比中间调以及高光区都要低,所以需要更大的锐化量来发掘细节!这也是分区锐化的初衷!

照片中主体是锐化的首要部分,中间影调的锐化应当让位于主体,暗部的锐化则以再现细节并抑制噪点为主,为全片打好各部分层次的基础,

为了艺术的表达,有时我们甚至需要对某些局部进行模糊处理,以突出作品主体。

总之,分区锐化是表达阅读逻辑关系的实际需要,同时也是受“数码影像噪点分布以灰、黑区为主”的特点所限,为保证影像质量所必须遵循的制作工艺。

分区锐化的另一个原因是,明暗度不同的区域对锐化操作的反应是不同的,通常情况下,高光区域一般存在高反差,而高反差对像素边缘的锐化相对敏感。

往往较小的锐化值在高反差区域产生的变化会很明显。所以,用一个锐化值对全片进行锐化,则高光部分的锐化就会过度,而暗部的锐化可能还不够。

因此,我们必须对亮部进行区域锐化。

中间影调区域影像的边缘像素反差适中,若要提高清晰度,就必须加大影像中部分像素之间的反差,也就是加大锐化的数量和半径。

同样的,这个数值也会超过高光区域的需要,为了保护高光区,就必须对中间调也实行区域锐化。

暗部的情况与高光区相反,由于反差最低,就需要更大的边缘强调和边缘像素反差提升,但这会带来噪点,因此锐化时要十分谨慎。

综上所述,分区锐化可以有控制地针对不同区域精确进行,可以强调突出主体,以及合理衔接各区域影调,游刃有余地保证画面质量,

完成这一工作既有挑战,又有乐趣,如果掌握了分区的技巧并设置了动作,还能让这类操作变得更加简单。

教程原图:

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效果图:

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操作步骤:

1.打开素材图片,拷贝图层,删格化图层.

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2.使用计算和色阶的方法选择出要锐化的皮肤,

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3.在通道面板载入皮肤的选区,然后返回图层面板,把皮肤拷贝到新图层.最后进行USM锐化.

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4.同理,使用计算的方法选择暗部选区,也就是头发眉毛等选区.

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5.在通道面板载入选区,返回到图层面板,拷贝到新图层.最后进行USM锐化.

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最终效果图!

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