视频图一般都有相素低,偏色重,躁点多,等特点。所以处理时先要把偏色调一下,处理照片颜色偏黄,燥点重,不然会显得MM的皮肤很差的。接下来我们看看如何处理这个低像素的照片的。先看原图和效果图:原图效果图这样我们就看出来步骤了,先要把偏色搞正,接着
主要学习运用ps配合外挂磨皮滤镜对人物皮肤进行磨皮美化,本技法可以认为是高低频磨皮法的发展,可以完美保留人物皮肤的纹理,因此磨皮效果好;它又巧妙地融合了插件磨皮,因此操作很简单。原图效果图现在我还是用“高低频磨皮示例”那张图来演示平
原图:点击查看大图。我学习后的PS教程效果图:1。打开图片,拷贝图层。2。进入通道面板,复制蓝色通道。3。对复制的通道执行色彩范围命令以取得选区。4。回到图层面板,拷贝图层。5。新建一空白图层,渐变添加天空色彩。_ueditor_page_break_tag_6。再新建一
本教程介绍较为高级的人像修片方法。作者强调的是要有自己的一套修图理念。尤其在修人像的时候,自己一定要对彩妆有所了解,同时要懂得拍摄。只有自己实践了,才能更好的修出真实的人像。原图:最终效果:1、打开原片。2、自由变换,调正角度。3、修饰皮肤,(
导言:这篇教程主要是针对初学者,作者通过实例来讲解了如何使用通道来处理图片颜色层次与锐度。有位朋友发我一张图片,问我如何将它的颜色层次找回来并做得锐一点。打开图片一看,果然颜色层次很弱,各个花瓣都分不清楚了。不过这类照片都有同一个特点:它的
效果图:PS教程原图:1、首先打开通道面板,复制绿通道,如图所示。2、返回图层面板,粘贴绿通道到新图层中,并设置图层混合模式为叠加,如图所示。3、添加图层蒙版,使用黑色的“画笔工具”涂抹照片中树木以外的地方,如图所示。4、盖印图层,使用
PS教程效果图:1。打开照片,进入通道面板,复制绿色通道。2。在绿色通道副本上执行滤镜/其它/高反差保留命令。3。执行图像/计算命令。4。将上个动作重复计算三次,得到ALPHA3通道。_ueditor_page_break_tag_5。按住CTRL键的同时点击ALPHA3通道,取得选区,接
一、绽放Designer/艺流风尚PS教程最终效果图!创意思路画面中人物的美姿和当年明星梦露的一张经典照片很相似,创作思路由此而产生。为了让整个裙纱飘动起来,我选择一个略微动感的裙纱做素材,围绕整个人物做渲染,裙纱的形状呈放射状,有种孔雀开屏的味道.....
很多MM都喜欢自拍,但自拍出来的照片往往都有点瑕疵,所以MM们都想通过电脑处理,去自拍的照片变得更漂亮。这篇photoshop教程将为大家介绍一些基础的照片处理方法,希望大家喜欢。1、使用仿制图章工具把人物脸上的斑点去掉。按着Alt键单击人物脸面洁净的地方
先前曾介绍过将照片变成水彩画,接下来再继续来探讨素描风的作法,虽然透过滤镜一样可以模拟出素描风格,其效果在水彩画时就提过,这边就不在多说,素描风也是经常被拿来使用,素描风的作法与水彩画差不多,一样也是利用笔刷工具就轻鬆的绘製出来,但较不同的
教程的磨皮方法并非本人原创,只是本人常用的一种比较好的磨皮方法,所以通过一个图例来和大家分享一下。本教程图片素材来源于网络,版权属于原作者,本人只是在教程中引用,绝无冒犯之意!效果图原图1、用仿制图章工具和减淡工具将美女面部比较大的点点修补一
你可能自己手头上收集了不少明星照片吧,如果照片处理成手绘效果,那感觉就更不同了,今天教程就是关于用photoshop让照片变成逼真得手绘效果,希望你能喜欢~这是第一次写教程,也不算什么教程,只是有很多朋友喜欢这种效果,所以我就把我做这种效果的过程写出来
原图PS教程效果1.打开原图使用套索工具选取右半边脸,然后按Ctrl+J复制出来,执行菜单:编辑>变换>水平翻转,然后移到右边脸适当对齐,加上图层蒙版,使用黑色柔和画笔进行涂抹,大致效果如下图2.同样的方法把嘴唇上的地方处理好效果如下图3.继续处理下嘴唇效
很多朋友都问我怎么制作台历?其实答案很简单。下面我将详解的教大家自己动手制作一款属于自己的个性台历。随着PS技术的普及,越来越多的人开始自己DIY个性台历了,其实制作的过程很简单,只需要有一台照片效果的喷墨打印机,和一组台历DIY套件就可以了。现在
PS教程原图(来自蜂鸟论坛)效果图1、打开原图,复制一层,建一个色阶调整层,纠正图片的明暗。参数如下:_ueditor_page_break_tag_得到效果如下:2、按Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层,用Portrairure滤镜给人物磨皮。Portrairure滤镜下载地址:http://www.86ps.com/
原图:PS教程效果图:PS打开原照片使用通道混合器,将图片调为黑白色调._ueditor_page_break_tag_使用蒙尘与划痕将照片上小脏点先去掉,大的脏点进行二次祛除.复制一个新图层,再次使用蒙尘与划痕,这次的参数不同之前的.添加一个黑色蒙板,设置白色为前景色,当前
我的这种方法虽然步骤稍微多了一点,但皮肤的真实感很强,它是一种将新皮肤和旧皮肤有机结合的方法,改变了传统的磨皮后光滑得失去了纹理的弊端。经过反复琢磨,今天拿出来和大家伙分享。此法简单思路就是取自复制层皮肤的一小块,图案生成,减少一半透明度后
原图效果一、打开素材图片,进入通道面板,复制蓝通道,执行滤镜——素描——影印,细节设置为10,暗度设置为15二、反相操作(Ctrl+I),选择黑色硬性画笔,不透明度为100%,在人物五官位置、轮廓连线及头发部分涂抹三、打开色阶面板,调节
原图PS教程效果教程1、用液化的向前变形工具,把画笔调大些,先处理人物的大致轮廓,可以先不用管背景2、用稍微小点的画笔调节人物的脸部和一些细节_ueditor_page_break_tag_3、结合一些别的工具,如褶皱工具,膨胀工具,调节好细部4、最后,我们来修复一下背
原图PS教程效果图1、打开待处理图像复制图层,执行“图像→调整→匹配颜色”勾选“中和”:如果觉得皮肤太绿了可执行“编辑→消隐匹配颜色”,调整颜色匹配强度,如果感觉合适了这一步可以不用。2、按Ctrl+j键得新